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Somos una institución sin fines de lucro que piensa que todos los niños del Perú y el mundo deben contar con una alfabetización digital para tener mayores oportunidades en su vida estudiantil, universitario y próximo futuro laboral. Tan importante en el mundo tecnológico de hoy.

¿Por qué creamos
está ONG?

Para hacer una diferencia significativa en la vida de los niños y adolescentes al proporcionarles acceso a una educación en tecnología de alta calidad, que los prepare para el futuro y los capacite para ser agentes de cambio en sus comunidades y más allá.

¿Cómo funciona
Tecky Brains?

Ofrecemos talleres de tecnología basados en metodologías STEAM y Design Thinking, estamos preparando a los niños y adolescentes para los desafíos del futuro, equipándolos con habilidades relevantes y demandadas en el mercado laboral.

¿Qué impacto buscamos
lograr en la comunidad?

Creemos en el poder transformador de la educación para cambiar vidas y comunidades enteras. Al invertir en la educación en tecnología para niños y adolescentes, estamos invirtiendo en el futuro de nuestras sociedades, impulsando el desarrollo socioeconómico y promoviendo un mundo más inclusivo y equitativo.

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DIRECTORA DE PROYECTOS E INNOVACIÓN EDUCATIVA Y TRANSFORMACIÓN DIGITAL

Rosa María Chirinos

Especialista en Marketing y Comunicaciones con más de 15 años de experiencia en estrategias de branding, comunicación y publicidad en diversos sectores, incluyendo educación, consumo masivo y ONG. Experta en gestión de proyectos, crisis, y liderazgo de equipos multidisciplinarios, tanto a nivel nacional como internacional. Master en Dirección de Marketing y Gestión Comercial (ESIC, Madrid), con un sólido enfoque en innovación, optimización de presupuestos y construcción de alianzas estratégicas para fortalecer el posicionamiento de marca y la relación con stakeholders.

¡OTORGAMOS CERTIFICADO DE DONACIÓN!

Misión

Empoderar a niños y adolescentes a través de la educación en tecnología, utilizando metodologías innovadoras como STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) y Design Thinking.

Visión

Construir un mundo en el que todos los niños y adolescentes tengan acceso equitativo a la educación en tecnología, sin importar su origen socioeconómico o geográfico.​